چه گونه از گیمیفیکیشن در تارنما به کارگیری کنیم؟
برای به کارگیری مفید از گیمیفیکیشن در وب سایت، می بایست موارد ذیل را در حیث داشته باشید: هدف ها خویش را معین فرمائید. پیش از آغاز فعالیت، بایستی هدف ها خویش از به کارگیری از گیمیفیکیشن را معلوم نمائید. آیا می خواهید تعامل یوزرها را ارتقا دهید؟ رضایتمندی آن ها را بهبود داد؟ یا این که تجارب کاربری را طراحی سایت بهبود ببخشید؟
یوزرها خویش را بشناسید. پیش از پیاده سازی موادسازنده گیمیفیکیشن، می بایست یوزرها خویش را به نیکی بشناسید. چه چیزی برای آنان دیدنی میباشد؟ چه چیزی آنان را به شرکت کردن تشویق مینماید؟
موادسازنده گیمیفیکیشن را به صحت پیاده سازی نمائید. موادسازنده گیمیفیکیشن می بایست به سیرتکاملای پیاده سازی شوند که برای یوزرها جالب و علتقسمت باشند.
از موادتشکیل دهنده گیمیفیکیشن به صدق به کار گیری نمایید. موادتشکیل دهنده گیمیفیکیشن بایستی به سیرتکاملای به کارگیری شوند که تجربیات کاربری را بهبود بخشند و سبب ساز حیران شدن یا این که آزار یوزرها نشوند.
مثالهایی از استعمال از گیمیفیکیشن در وب سایت
گیمیفیکیشن در وب سایت در طیف وسیعی از اینترنتوب سایتها و نرم افزارها آیتم به کارگیری قرار گرفته میباشد. برخی از مثالهای برنده به کار گیری از گیمیفیکیشن در وبسایت عبارتند از:
تارنما Pinterest: تارنما Pinterest از موادتشکیل دهنده گیمیفیکیشن مانند امتیازها، سطح های، و بحرانها برای ارتقاء تعامل یوزرها به کار گیری مینماید.
نرم افزار Duolingo: نرم افزار Duolingo از ارکان گیمیفیکیشن مانند امتیازها، سطح ها، و محرکها برای فراگیری گویشهای فرنگی به کارگیری مینماید.
تارنما Nike+: تارنما Nike+ از موادسازنده گیمیفیکیشن مانند امتیازها، سطح ها، و رقابتها برای تشویق یوزرها به ورزش کردن استعمال مینماید.
راهنمای به کارگیری از گیمیفیکیشن در تارنما آموزشی
فرض نمایید یک وب سایت آموزشی برای یادگیری گویش انگلیسی دارید. برای ارتقا تعامل و شرکت کردن یوزرها دراین وب سایت، می توانید از عنصرها گیمیفیکیشن مانند امتیازها، سطح ها، و جایزهها استعمال فرمایید.
امتیازها: یوزرها میتوانند با اجرا کارهای متعدد در تارنما، مانند کامل شدن عصرهای آموزشی، امتیاز حصول نمایند. این امتیازها میتوانند به طور نمادین یا این که کاربردی باشند. مثلا، امتیازهای نمادین میتوانند فقطً برای اکران بسط یوزرها به کار گیری شوند. در مقابل، امتیازهای کاربردی می توانند برای اخذ مشوقهای حقیقی وواقعی مانند کوپنهای تخفیف یا این که دسترسی به محتوای ویژه استعمال شوند.
سطح ها: هر عصر آموزشی یک سطح را تشکیل می دهد یوزرها با دستیابی امتیاز، به سطح های بالاتری ترفیع مینمایند. هر سطح تازه، آرمدهنده توسعه استفاده کننده در یادگیری لهجه انگلیسی میباشد. این فرمان میتواند به یوزرها حس توفیق و علت دهد.
جایزهها: یوزرها میتوانند با دستیابی امتیاز یا این که سطح های فراتر، محرکهای مختلفی اخذ نمایند. این محرکها می توانند مشتمل بر مورد ها ذیل باشند:
دسترسی به محتوای ویژه
کوپنهای تخفیف
جوایز حقیقی وواقعی مانند تولید ها یا این که سرویس ها
چه گونه از گیمیفیکیشن در تارنما به کارگیری کنیم؟
برای به کارگیری مفید از گیمیفیکیشن در وب سایت، می بایست موارد ذیل را در حیث داشته باشید: هدف ها خویش را معین فرمائید. پیش از آغاز فعالیت، بایستی هدف ها خویش از به کارگیری از گیمیفیکیشن را معلوم نمائید. آیا می خواهید تعامل یوزرها را ارتقا دهید؟ رضایتمندی آن ها را بهبود داد؟ یا این که تجارب کاربری را طراحی سایت بهبود ببخشید؟
یوزرها خویش را بشناسید. پیش از پیاده سازی موادسازنده گیمیفیکیشن، می بایست یوزرها خویش را به نیکی بشناسید. چه چیزی برای آنان دیدنی میباشد؟ چه چیزی آنان را به شرکت کردن تشویق مینماید؟
موادسازنده گیمیفیکیشن را به صحت پیاده سازی نمائید. موادسازنده گیمیفیکیشن می بایست به سیرتکاملای پیاده سازی شوند که برای یوزرها جالب و علتقسمت باشند.
از موادتشکیل دهنده گیمیفیکیشن به صدق به کار گیری نمایید. موادتشکیل دهنده گیمیفیکیشن بایستی به سیرتکاملای به کارگیری شوند که تجربیات کاربری را بهبود بخشند و سبب ساز حیران شدن یا این که آزار یوزرها نشوند.
مثالهایی از استعمال از گیمیفیکیشن در وب سایت
گیمیفیکیشن در وب سایت در طیف وسیعی از اینترنتوب سایتها و نرم افزارها آیتم به کارگیری قرار گرفته میباشد. برخی از مثالهای برنده به کار گیری از گیمیفیکیشن در وبسایت عبارتند از:
تارنما Pinterest: تارنما Pinterest از موادتشکیل دهنده گیمیفیکیشن مانند امتیازها، سطح های، و بحرانها برای ارتقاء تعامل یوزرها به کار گیری مینماید.
نرم افزار Duolingo: نرم افزار Duolingo از ارکان گیمیفیکیشن مانند امتیازها، سطح ها، و محرکها برای فراگیری گویشهای فرنگی به کارگیری مینماید.
تارنما Nike+: تارنما Nike+ از موادسازنده گیمیفیکیشن مانند امتیازها، سطح ها، و رقابتها برای تشویق یوزرها به ورزش کردن استعمال مینماید.
راهنمای به کارگیری از گیمیفیکیشن در تارنما آموزشی
فرض نمایید یک وب سایت آموزشی برای یادگیری گویش انگلیسی دارید. برای ارتقا تعامل و شرکت کردن یوزرها دراین وب سایت، می توانید از عنصرها گیمیفیکیشن مانند امتیازها، سطح ها، و جایزهها استعمال فرمایید.
امتیازها: یوزرها میتوانند با اجرا کارهای متعدد در تارنما، مانند کامل شدن عصرهای آموزشی، امتیاز حصول نمایند. این امتیازها میتوانند به طور نمادین یا این که کاربردی باشند. مثلا، امتیازهای نمادین میتوانند فقطً برای اکران بسط یوزرها به کار گیری شوند. در مقابل، امتیازهای کاربردی می توانند برای اخذ مشوقهای حقیقی وواقعی مانند کوپنهای تخفیف یا این که دسترسی به محتوای ویژه استعمال شوند.
سطح ها: هر عصر آموزشی یک سطح را تشکیل می دهد یوزرها با دستیابی امتیاز، به سطح های بالاتری ترفیع مینمایند. هر سطح تازه، آرمدهنده توسعه استفاده کننده در یادگیری لهجه انگلیسی میباشد. این فرمان میتواند به یوزرها حس توفیق و علت دهد.
جایزهها: یوزرها میتوانند با دستیابی امتیاز یا این که سطح های فراتر، محرکهای مختلفی اخذ نمایند. این محرکها می توانند مشتمل بر مورد ها ذیل باشند:
دسترسی به محتوای ویژه
کوپنهای تخفیف
جوایز حقیقی وواقعی مانند تولید ها یا این که سرویس ها

سئوی آن پیج برای ارتقاء ورودی